Анимационная Программа Для Молодежи Сценарий 3,7/5 7724 votes

Настоящему индейцу+ - сценарий для корпоратива На площадке горит большой костёр или несколько костров. Звучит экзотическая, мистическая музыка. Гостей встречает жена индейца и организовывает большой круг вокруг костра (в помещении костер заменяется ритуальной связкой благовоний и курильницей). Рядом с костром неподвижно таинственно и задумчиво сидит индеец. У жены индейца в руках корзина (или что-то в этом роде) в которой разбросаны клочки бумаги красного, зелёного и синего цветов. Жена индейца предлагает каждому взять по одному клочку. Когда все бумажки разобраны, жена подходит к индейцу и что-то шепчет ему на ухо.

Индеец встаёт и говорит примерно следующее: Мир вам, братья и сёстры! Приветствую вас на этой земле! Наконец-то вы добрались. Мы ждали вас. Дух ветра рассказал мне о том, что вы на пути к нам. А сейчас я загляну в будущее. Сегодня, пока не уйдёт луна, вы пройдёте много испытаний, выпьете много 'огненной' воды и, в конце концов, станете настоящими индейцами, которым, как говорят бледнолицые - 'завсегда везде:'!

Настоящему индейцу+ - сценарий для корпоратива На площадке горит большой костёр или несколько костров. Звучит экзотическая, мистическая. Анимационная Программа. Гостинице Сценарий. Программ для молодежи важно. Технология создания анимационных программ представляется в виде системы, состоящей из нескольких взаимосвязанных подсистем: Организационная - организация деятельности анимационной команды, экономического, технического и рекламного отделов. Инструкторско-методическая - создание и разработка сценариев мероприятий, подбор спортивных игр и соревнований, составление маршрутов походов с последующей разработкой методических рекомендаций. В отеле проводятся театрализованные феерические шоу-представления: «Нептун», «День рыбака», «День молодежи», «День моря» и др. С участием шоу-балета, артистов циркового и оригинального жанра.

Жена индейца добавляет: Но для начала вам нужно разделиться на три племени. У вас в руках клочки бумаги трёх цветов - я прошу всех у кого красная бумага собраться справа от меня, у кого зелёная слева, а у кого синяя посередине. Далее индеец с женой помогают всем разделиться на три команды-племени, раскрашивают лица гримом в соответствии с принадлежностью к той или другой команде и предлагают сложить клочки бумаги, как пазлы, чтобы потом прочитать название своего племени (предварительно написанное большими буквами на бумаге). Команды выполняют задание, после чего громко кричат своё название.

Затем индеец предлагает выбрать каждому племени вождя, а вождей выбрать себе жён. Вожди и их жёны выбирают себе индейские имена. Далее следует индейское танцевально-мистическое шоу - большой барабан и пляска у костра совета (возможна как одиночная пляска индейца под соответствующее музыкальное оформление (пение костюмированных индейцев и танец одного из воинов, так и в паре с девушкой-индианкой, танцующей с огнём; возможно также оформление пиротехникой - фонтаны холодного огня) Игры и конкурсыСценарииТостыПесниПосле этого начинаются конкурсы (конкурсы чередуются с употреблением 'огненной воды'): Перечислить названия индейских племён. По очереди каждая команда называет по одному племени. Кто больше назовёт.

Молодежи

Выбрать и нарисовать священное животное - 'тотем': 5 человек от каждой команды по очереди с завязанными глазами рисуют части тела этого животного на одном листе. Один человек изображает животное, загаданное противоположным племенем, а его команда должна отгадать. Кто лучше подражает языку животных. 'Самые невозмутимые': Из одной команды выбирается 3-5 человек. Задача другой команды рассмешить их любыми способами. 'Самый меткий индеец': один человек из команды изображает оленя, а другой должен накинуть на него лассо. Эстафеты с надувными шариками, бег в мешках и т.

'Ритуал': Каждой команде даётся задание изобразить, как индейцы празднуют: Рождение ребёнка, Новый год, Свадьбу. 'Встреча вождей на тропе войны': Два вождя на узкой 'тропинке' пытаются сбить друг друга подушками или другими безопасными предметами. Конкурс 'Скво': Жена вождя должна отгадать, кто из 5-ти индейцев выпил простую воду, а кто 'огненную'. 'Ритуальный танец': 3 лучших танцора племени должны станцевать ритуальный танец, но под самую неожиданную музыку.

Конкурсную программу внезапно прерывает появление подвыпивших ковбоев, которые начинают всячески задираться к индейцам и проявлять открытую враждебность. Но как раз вовремя появляется шериф со своими подручными и начинается настоящая заварушка. Ссора подвыпивших ковбоев и людей шерифа перерастают в рукопашную драку и перестрелку со 'смертельными ранениями' участников (имитаторы попадания пули) в которой люди шерифа арестовывают ковбоев и уводят их с собой. Конкурсы продолжаются: Стрельба из настоящего лука по мишени. Соревнование в перетягивании каната. 'Дуэль' на мобильных телефонах. После этого Индеец объявляет, что у вождей украли жён (это предварительно устроит жена индейца), что, скорее всего, это сделали противоположные племена и, что им - вождям нужно выполнить любой фант (в пределах разумного), чтобы ему вернули его жену.

После возвращения жён Индеец предлагает двум племенам примириться выкурить трубку мира или выпить бутылку мира, если нет трубки. Музыкальное оформление - индейская группа. Во время проведения конкурсов в качестве фонограммы служит кантри музыка. Продолжительность программы: 1 ч. 45 мин.Игры и конкурсыСценарииТостыПесни сценарий для корпоратива - сценарий для корпоратива Юмористический сценарий корпоративного спектакля. Юмористический сценарий корпоративного спектакля. Cценарий Нового года для большой компании - Сценарии корпоративных праздников - Сценарии корпоративных праздников.

., руководитель структурного подразделения Разделы: Ведущий 1. Мы рады приветствовать вас на игровой программе “Калейдоскоп веселья”.

Помните калейдоскоп – эту милую волшебную игрушку из своего детства. Смотришь сквозь маленькое отверстие, а за ним волшебный мир. Чуть повернул – и узор изменился до неузнаваемости. Уже потом, повзрослев, мы узнали, что калейдоскоп – это всего-навсего набор цветных стеклышек и треугольная зеркальная призма. А давайте заглянем в эту зеркальную призму, и что же мы там увидим?

Программа

Из чего состоит волшебный мир калейдоскопа? Прежде всего, выясним цветовую гамму, в нашем калейдоскопе используются три основных цвета, а каких, мы сейчас выясним. Игра “Красный, желтый, зеленый” Объясняю правила игры. Когда показываю зеленую карточку – все топают, желтую – все хлопают, красную – молчат.

Показывает карточки, участники выполняют действия. Вот мы с вами и узнали, какие 3 основных цвета лежат в основе нашего калейдоскопа. В какие же волшебные узоры складываются наши цвета или может быть это цветные и загадочные картины. Сейчас вам предстоит угадать, что изображено в нашем калейдоскопе. Вызываем 12 человек, делим на 2 команды по 6 человек.

Игра “Художники” На стену на высоте коленей прикрепляются листы бумаги по числу команд. Участникам выдаются маркеры. Цель – нарисовать предмет, не сговариваясь (человека). Каждый участник по очереди. Последний называет рисунок.

Как видим, наш волшебный калейдоскоп населен жителями, но вот беда, прически у наших жителей перепутались. Давайте мы им поможем.

“Эстафета Мальвины” Приглашаются 8 человек. (4 мальчика, 4 девочки). Две команды выстраиваются в две колонны по одному (мальчик – девочка – мальчик - девочка). Первый игрок по сигналу оборачивается и завязывает длинную ленту для волос на голове следующего игрока. Затем, второй игрок, развязывает бант, поворачивается и завязывает ленту на голове следующего игрока. Так, пока последний игрок не развяжет ленту.

Вот мы и увидели, что за жители живут в нашем волшебном калейдоскопе. А на каком языке они разговаривают? Вызываем 10 человек, 2 команды Игра “Сплетни” Каждому игроку раздаются окончания слов. На листочках в ящике написаны первые половины слов. Задача игроков приставить листочек с началом слова к нужному окончанию. Ящик передается от одного окончания к другому.

Для

Ну вот, мы с вами побывали в волшебном мире калейдоскопа. А теперь посмотрим, каким получится наш калейдоскоп, и какой будет в нем узор, а для этого мы его создадим сами. На выходе есть плакат, рядом лежат фигуры разных цветов. Если программа понравилась – закрасьте наш калейдоскоп – красной фигуркой, если она не вызвала ни восторга, ни разочарования – желтым, если все здесь происходящее вам не понравилось, то смело вешайте зеленую фигурку. Сценарий проведения I тура конкурса “Искатели развлечений” Ведущий: Здравствуйте, участники районного конкурса “Искатели приключений”.

Сегодня мы отправимся в увлекательное путешествие по стране “КОД” на протяжении, которого вам встретятся препятствия, которые вы с легкостью преодолеете. Но прежде чем отправиться в путешествие нам нужно познакомиться. “ПЕРЕСТРОЙКА” Разбить детей на команды по 8-10 человек. Задача каждой команды быстро выполнять команды ведущего. Оценивается быстрота и правильность выполнения. построиться по начальной букве имен;. построиться по начальной букве фамилий;.

построиться по начальной букве знака зодиака;. построиться по начальной букве месяца в котором родился;.

объединиться в группы, те у кого есть сестра, брат;. объединиться в группы, те у кого есть кошка, собака, др. Дом животное. Ведущий: А теперь, я проверю, как вы хорошо знаете друг друга? На участников накидывается покрывало. Участникам необходимо назвать по имени того человека, который перед ним стоит. Кто быстрее назовет, тот забирает к себе в команду проигравшего игрока.

Выигрывает та команда, которая переведет к себе больше участников. Ведущий: Каждой команде нужно придумать название своей команды, выбрать капитана. “ЕЖИКИ” Раз цветочек, два цветочек Ежики, ежики Наковали, наковали Ножницы, ножницы Бег на месте, бег на месте, Зайчики, зайчики Ну-ка дружно, ну-ка вместе Мальчики, девочки.

Программа Для Фотошопа

“МЕСИМ, МЕСИМ ТЕСТО” Ребята становятся в круг, взявшись за руки. Дружно повторяя слова “Месим, месим тесто” сходятся как можно плотнее. Под слова “Раздувайся пузырь, да не лопайся” расходятся как можно шире, стремясь разорвать круг, и те, у кого разорвался круг, встают в круг и их уже месят. Находящиеся в кругу, имеют право разрывать пузырь. Побеждают самые сильные и ловкие. Ведущий: Вот теперь мы смело можем отправляться в путешествие.

(Переносимся в страну “КОД”, звучит космическая музыка). А вот и первое препятствие.

На пути нам встретились жители планеты, которых заколдовала злая волшебница. Давайте мы им поможем. “У ТЕТИ МОТИ” Дети становятся в круг и повторяют за ведущим слова и движения. У тети Моти четыре сына Четыре сына у тети Моти Они не ели, они не пили А повторяли так Водящий называет поочередно части тела, которыми необходимо делать показываемые движения. Все движения не прекращаются.

Программа Для Установки Драйверов

Ведущий: Хорошо, вы справились с колдовством злой волшебницы. И поэтому мы можем отдохнуть. “АТОМЫ” Представим себе, что все мы атомы. Атомы выглядят так, согнуть руки в локтях и прижать кисти к плечам. Атомы постоянно двигаются и время от времени объединяются в молекулы.

Число атомов в молекулах может быть разное, оно будет определяться тем, какое число я назову. Мы все начинаем двигаться по этой комнате. Молекула выглядит так: стоят лицом друг к другу с вытянутыми руками. “НАЙДИ ЛИШНЕГО” Работа по карточкам в группах. Найти лишнее слово, объяснить по какому признаку. Слива Яблоко Гранат Банан Окно Зеркало Лампа Полка Шахматы Волейбол Хоккей Биатлон Часы Фотоаппарат Барометр Термометр “ДОЖДЬ” Закроем глаза и представим, что на улице ярко светит солнышко, но вдруг, появилась тучка на небе, которая постепенно превратилась в огромную тучу. И вот, упала одна капелька (стучим одним пальцем руки), упала вторая, и пошел дождь (стучим всеми пальцами рук).

Вдруг сверкнула молния (хлопаем в ладоши) и раздался гром (топаем ногами), подул сильный ветер. Но постепенно дождь стал стихать, и вот уже на землю упало 3,2,1 капельки и выглянуло солнышко. Ведущий: Вот и закончилось наше первое путешествие по стране “КОД”. До встречи во втором туре. Сценарий проведения II тура конкурса “Искатели развлечений” Здравствуйте, мы рады приветствовать вас, юные искатели, в нашем зале.

Выходит ИГРА: Привет вам, ребята В гостях вы у нас И имя свое вам открою сейчас Не в силах я имени скрыть своего, Ведь тысячи раз вы слыхали его. Меня в лицо вы знаете И, верность мне храня, С восторгом принимаете Повсюду вы меня.

Шагаю вместе с вами в школу я, Встречаю у двора - Забавная, веселая и шумная игра. Лечу от всех болезней я, И знает детвора: На свете нет полезнее Лекарства, чем игра. Когда вы нос повесили, Над вами я шучу, И быстро я, и весело От скуки вас лечу. Теперь меня узнали вы, И вам самим пора Сказать, что угадали вы, Как звать меня? (ИГРА) Ну, вот, мы с вами и познакомились.

Добрый день, ребята. Хотите попутешествовать? Давайте закроем глаза и досчитаем до 5 и перенесемся на планету ИГР. (В это время выносится карта). Ведущий: Вот мы и оказались на острове, а это карта планеты ИГР.

Давайте посмотрим, где мы находимся. (Смотрят карту, где отмечены школы-победители 1-го тура).Но вот уже завершился второй тур игры, и сегодня мы собрались на планете игр для того, чтобы определить победителей второго тура. А победителей будет определять жюри. А теперь продолжим наше путешествие. Вы готовы поиграть?

Слушайте внимательно задание. Необходимо дважды повторять последний слог фразы, запомнили? Собирайся детвора! -pa, pa Начинается игра! -pa, pa Вы хорошие всегда? - да, да Или только иногда?

- да, да Как кричит в селе петух? -ух, ух Да не филин, а петух! -ух, ух Сколько времени сейчас? - час, час Сколько будет через час? - час, час Думай, думай голова! - ва, ва Не устали отвечать?

Игры про школу на пк. Впрочем, некоторые сцены в фильме могут показаться немного шокирующими: в моих кошмарах порой всплывает отвратный образ толстого мальчика, жадно поедающего огромный шоколадный торт (звучит не так страшно, как это выглядит в фильме). Здесь нет глубоких экзистенциальных мыслей о поиске своего пути, это просто хороший лёгкий фильм, который запал мне в память с самого детства.

Программа Для Поиска Драйверов

– чать, чать Не пора ли помолчать? - чать, чать (те, кто не повторит последний слог, проиграли).

Ведущий: Дорогие участники конкурса, посмотрите на свои приглашения. На каждом приглашении есть дерево, разделитесь на команды по количеству яблок на дереве. В русском языке очень много слов, где можно, изменив одну букву, получить новое слово. Например: ночка - бочка - дочка - кочка. Командам даны по два слова, ваша задача продолжить строчку. Один игрок подходит и вставляет одну букву, чтобы получилось новое слово. Чья команда быстро и правильно сделает - победит.

1 команда корт, - орт, -орт, -орт; моль, -оль, -оль, -оль 2 команда лень, - ень, -ень, -ень; кок, -ок, -ок, -ок 3 команда жесть, -есть, -есть, -есть; поза, -оза, -оза, -оза Команде, одержавшей победу, приклеиваем значки. Команды занимают свои места. Игра: Продолжим наше путешествие.

Программа Для Просмотра Фотографий

Уважаемые искатели, объединитесь по цвету вашего приглашения. Задача команд, посовещавшись, приготовить игру со зрителями и другими командами. (5-7 минут на подготовку). Ведущий: А пока наши команды готовятся, мы поиграем с вами в викторину.

Кто первым поднимет руку, тот и отвечает на вопрос. Вам будут даны 4 варианта ответа, необходимо выбрать правильный.

Чем заведовал Карабас-Барабас? Цирком, театром, зоопарком, автостоянкой. Чем гордятся итальянцы? Статуей свободы, Колизеем, каменными изваяниями, пирамидами. Как называется женский поклон? Антрэ, реверанс, па, трюк. Кто стал самым первым домашним животным?

Корова, мамонт, кошка, собака. Вокруг какого стола собирались рыцари короля Артура?

Пиршественного, карточного, операционного, круглого. Как называется беспроводное одностороннее средство связи? Телеграф, пейджер, телефон, рация. Что является главным символом Олимпийских игр? Олимпийский мишка, олимпийский огонь, воздушные шарики, стадион. Как называется приспособление для мягкой транспортировки грузов с воздуха на землю? Лифт, кран, катапульта, парашют.

Как называют старого, опытного моряка? Морской змей, морской конек, морской волк, морской дьявол. Ведущий: Результаты 2 конкурса. Команде, одержавшей победу, приклеиваем значки. Команды занимают свои места. А теперь наши участники разделятся на команды по геометрическим фигурам на приглашении. Командам необходимо рассказать сказку “Курочка ряба” в жанре трагедии, комедии, мюзикла.

Пока наши участники готовятся, проведем аукцион “Столицы мира”. Назовите, пожалуйста, столицы мира. Кто называет последним - победитель. Команде, одержавшей победу, приклеиваем значки.

Команды занимают свои места. Посмотрим, у кого из участников больше всего наклеек, тот и является победителем, (награждение). Каждому игроку вручается зачетная книжка игротехника и приглашение в третий тур конкурса.